《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)是 Ubisoft 於 2025 年推出的開放世界動作角色扮演遊戲。
延續《刺客教條》系列一貫的歷史背景與潛行動作特色,本作將場景首次移至 16 世紀的日本戰國時代,並導入雙主角遊玩系統:忍者「奈緒江(Naoe)」與武士「彌助(Yasuke)」。
本作融合沉浸式探索、戰術潛行與真實歷史互動,堪稱系列轉型代表之作。
刺客教條:暗影者|基本資訊
項目 | 資訊內容 |
---|---|
主機平台 | PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows、Mac(支援 Apple 芯片)、Steam Deck |
遊戲類型 | 開放世界/動作角色扮演(ARPG) |
發售日期 | 2025 年 3 月 20 日 |
遊戲售價 | 標準版約 NT$2,090~NT$2,190(依平台與版本不同) |
製作廠商 | Ubisoft Quebec |
發行廠商 | Ubisoft |
官方網站 | 刺客教條:暗影者官網 |
刺客教條:暗影者|遊戲畫面

雙主角玩法系統介紹
《刺客教條:暗影者》最大特色之一,即為可切換的雙主角遊玩設計。玩家可自由在兩位風格迥異的角色間切換,根據任務需求、敵人配置與個人偏好選擇進攻或潛行方式。
奈緒江(Naoe):潛行與敏捷的伊賀女刺客
- 擅長使用苦無、煙霧彈與鉤繩
- 任務中可從高處隱身刺殺或靜音突破
- 技能樹著重於潛行、暗殺與靈活閃避
彌助(Yasuke):正面衝突的非洲重裝武士
- 使用武士刀、戰錘與重盾應對多人戰鬥
- 專精高防禦、高傷害的近戰風格
- 可吸引仇恨、突破防禦與擊倒重型敵人
這種戰鬥模式切換讓本作同時滿足潛行控與近戰控,提升戰術自由度。
戰國日本開放世界與劇情架構
背景設定於日本 16 世紀末戰國動盪時代,場景涵蓋京都、城下町、村落、山林與港口等,並導入動態氣候與四季更迭。
劇情圍繞主角們與幕府、忍者、歷史名將的糾葛,融合虛構刺客傳說與真實歷史人物。
劇情亮點與沉浸感:
- 主線任務描寫奈緒江與彌助各自的命運與交錯,逐步揭露幕後陰謀
- 玩家可在遊戲中選擇支持或推翻特定勢力,影響劇情走向
- 對話與抉擇可影響任務結果與角色關係發展
遊戲玩法與RPG機制進化
與《奧德賽》、《維京紀元》相似,《刺客教條:暗影者》全面強化 RPG 要素,包含裝備收集、技能樹分支、角色屬性成長與可自訂的藏身處設計。
遊戲系統特色
系統項目 | 功能說明 |
---|---|
技能樹 | 依潛行、戰鬥、防禦等分支提升能力 |
裝備系統 | 不同武器/護甲可強化特定風格,並支援升級與模組套用 |
同盟與情報網 | 玩家可經營藏身處、募集幫手並派遣完成任務 |
探索方式 | 引入環境互動,如潛入水道、隱匿草叢、光影遮蔽潛行 |
支線任務與遺跡解謎 | 大量支線與探索獎勵可解鎖角色背景與傳奇裝備 |
畫面技術與平台支援亮點
《刺客教條:暗影者》採用 ANVIL 次世代引擎,專為 PS5 和高階 PC 打造的畫面技術支援:
- 即時光線追蹤(Ray Tracing)與動態光源表現
- 動態氣候與四季輪替影響視覺與潛行策略
- PS5 支援 DualSense 觸覺回饋、自適應扳機與 Tempest 3D 音效
- PC/Mac 支援 4K/60fps、高階硬體優化與 Steam Deck 運行模式
玩家評價與媒體回饋
首發評價整體偏正面,媒體如 IGN China、GamesRadar、Windows Central 給出 8.5~9 分,認為本作在美術、角色設計與雙主角交錯劇情上表現出色,遊玩節奏與技能自由度進一步提升。
玩家常見好評與建議
- 雙主角切換機制令人耳目一新
- 世界美術與戰國氣氛極具沉浸感
- 部分任務重複性稍高,潛行敵人 AI 偶有瑕疵
- 支線任務品質高,對歷史細節考究度優異
結論:刺客教條 暗影者 值得入手嗎?
若你是《刺客教條》系列老玩家或對戰國日本題材有高度興趣,那麼《刺客教條:暗影者》絕對是值得一試的開放世界冒險作品。
雙主角玩法、深度 RPG 系統與細膩的歷史還原,不僅讓本作承襲系列經典核心,更成功在新時代取得突破。
持續關注 G鍵客 我們帶你看更多遊戲資訊~