《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)是 Ubisoft 於 2025 年推出的開放世界動作角色扮演遊戲。

延續《刺客教條》系列一貫的歷史背景與潛行動作特色,本作將場景首次移至 16 世紀的日本戰國時代,並導入雙主角遊玩系統:忍者「奈緒江(Naoe)」與武士「彌助(Yasuke)」。

本作融合沉浸式探索、戰術潛行與真實歷史互動,堪稱系列轉型代表之作。

刺客教條:暗影者|基本資訊

項目資訊內容
主機平台PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows、Mac(支援 Apple 芯片)、Steam Deck
遊戲類型開放世界/動作角色扮演(ARPG)
發售日期2025 年 3 月 20 日
遊戲售價標準版約 NT$2,090~NT$2,190(依平台與版本不同)
製作廠商Ubisoft Quebec
發行廠商Ubisoft
官方網站刺客教條:暗影者官網

刺客教條:暗影者|遊戲畫面

刺客教條:暗影者|遊戲畫面
刺客教條:暗影者|遊戲畫面

雙主角玩法系統介紹

《刺客教條:暗影者》最大特色之一,即為可切換的雙主角遊玩設計。玩家可自由在兩位風格迥異的角色間切換,根據任務需求、敵人配置與個人偏好選擇進攻或潛行方式。

奈緒江(Naoe):潛行與敏捷的伊賀女刺客

  • 擅長使用苦無、煙霧彈與鉤繩
  • 任務中可從高處隱身刺殺或靜音突破
  • 技能樹著重於潛行、暗殺與靈活閃避

彌助(Yasuke):正面衝突的非洲重裝武士

  • 使用武士刀、戰錘與重盾應對多人戰鬥
  • 專精高防禦、高傷害的近戰風格
  • 可吸引仇恨、突破防禦與擊倒重型敵人

這種戰鬥模式切換讓本作同時滿足潛行控與近戰控,提升戰術自由度。

戰國日本開放世界與劇情架構

背景設定於日本 16 世紀末戰國動盪時代,場景涵蓋京都、城下町、村落、山林與港口等,並導入動態氣候與四季更迭。

劇情圍繞主角們與幕府、忍者、歷史名將的糾葛,融合虛構刺客傳說與真實歷史人物。

劇情亮點與沉浸感:

  • 主線任務描寫奈緒江與彌助各自的命運與交錯,逐步揭露幕後陰謀
  • 玩家可在遊戲中選擇支持或推翻特定勢力,影響劇情走向
  • 對話與抉擇可影響任務結果與角色關係發展

遊戲玩法與RPG機制進化

與《奧德賽》、《維京紀元》相似,《刺客教條:暗影者》全面強化 RPG 要素,包含裝備收集、技能樹分支、角色屬性成長與可自訂的藏身處設計。

遊戲系統特色

系統項目功能說明
技能樹依潛行、戰鬥、防禦等分支提升能力
裝備系統不同武器/護甲可強化特定風格,並支援升級與模組套用
同盟與情報網玩家可經營藏身處、募集幫手並派遣完成任務
探索方式引入環境互動,如潛入水道、隱匿草叢、光影遮蔽潛行
支線任務與遺跡解謎大量支線與探索獎勵可解鎖角色背景與傳奇裝備

畫面技術與平台支援亮點

《刺客教條:暗影者》採用 ANVIL 次世代引擎,專為 PS5 和高階 PC 打造的畫面技術支援:

  • 即時光線追蹤(Ray Tracing)與動態光源表現
  • 動態氣候與四季輪替影響視覺與潛行策略
  • PS5 支援 DualSense 觸覺回饋、自適應扳機與 Tempest 3D 音效
  • PC/Mac 支援 4K/60fps、高階硬體優化與 Steam Deck 運行模式

玩家評價與媒體回饋

首發評價整體偏正面,媒體如 IGN China、GamesRadar、Windows Central 給出 8.5~9 分,認為本作在美術、角色設計與雙主角交錯劇情上表現出色,遊玩節奏與技能自由度進一步提升。

玩家常見好評與建議

  • 雙主角切換機制令人耳目一新
  • 世界美術與戰國氣氛極具沉浸感
  • 部分任務重複性稍高,潛行敵人 AI 偶有瑕疵
  • 支線任務品質高,對歷史細節考究度優異

結論:刺客教條 暗影者 值得入手嗎?

若你是《刺客教條》系列老玩家或對戰國日本題材有高度興趣,那麼《刺客教條:暗影者》絕對是值得一試的開放世界冒險作品。

雙主角玩法、深度 RPG 系統與細膩的歷史還原,不僅讓本作承襲系列經典核心,更成功在新時代取得突破。

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