《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur:Expedition 33)是一款由法國獨立團隊 Sandfall Interactive 開發、Kepler Interactive 發行的回合制角色扮演遊戲,於 2025 年 4 月 24 日正式登陸 PS5、Xbox Series X/S 與 Windows PC。

本作融合回合制策略與即時操作元素,搭配精緻的美術風格與深刻的命運主題,獲得玩家與媒體一致好評,是 2025 年最具話題的日式風格 RPG 之一。

光與影:33號遠征隊|基本資訊

項目資訊內容
主機平台PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows
遊戲類型回合制角色扮演(RPG)
發售日期2025 年 4 月 24 日
遊戲售價建議售價約 NT$1,790 起(依平台/版本略有差異)
製作廠商Sandfall Interactive
發行廠商Kepler Interactive
官方網站光與影:33號遠征隊官網

光與影:33號遠征隊|遊戲畫面

光與影:33號遠征隊|遊戲畫面
光與影:33號遠征隊|遊戲畫面

世界觀背景與劇情核心

《光與影:33號遠征隊》的故事設定於奇幻世界「克雷希亞」,一位神秘畫家「繪母(The Paintress)」每年都會在巨石上畫下一個數字,對應年齡的人將會遭受詛咒而化為煙塵。

主角古斯塔夫與其隊伍——「33號遠征隊」的命運即將被抹去,他們的任務是阻止這個惡性循環,挑戰繪母,拯救人類文明。

劇情主軸與角色背景

  • 命運與犧牲:每位隊員的生命都倒數計時,任務過程充滿生死抉擇
  • 角色關係牽動主線:故事從古斯塔夫與姐姐艾瑪的互動展開,逐漸揭開繪母起源與世界詛咒本質
  • 分章式結構:遊戲共三大章節,每章都有高潮劇情與重大轉折

光與影:33號遠征隊的戰鬥系統解析

本作採用「互動式回合制」結合「即時 QTE 操作」的創新戰鬥系統,帶來前所未有的節奏與沉浸感。

回合制 × 即時閃避與格擋

戰鬥機制說明
自由瞄準攻擊玩家在回合內可手動瞄準敵人弱點,影響暴擊與破甲判定
QTE 防禦操作敵人攻擊時可即時閃避或格擋,成功可觸發反擊與連鎖技
Combo/蓄力技特定角色可透過連續輸入強化技能效果與範圍
屬性與連攜系統元素組合可製造「燃燒」「凍結」等連攜效果

角色定位與隊伍編成

玩家可從數位角色中組成三人遠征隊,每位角色都有專屬技能樹與職能配置:

  • 古斯塔夫:近戰爆發/坦克型
  • 艾瑪:魔法輸出/支援型
  • 其他成員:包含控制系法師、範圍射手、輔助治療等多種玩法

美術風格與地圖探索設計

本作以法國「Belle Époque(美好年代)」為靈感來源,透過 Unreal Engine 5 呈現出極具美術設計感的異世界冒險旅程。

美術與配樂亮點:

  • 運用高解析材質與粒子特效,展現繪畫般的浪漫場景
  • 搭配交響式原創配樂,營造情緒張力與角色命運感
  • 每一區域皆有主題色彩、場景象徵與氛圍光影設計

關卡與探索方式:

  • 地圖為線性關卡式結構,每區塊環環相扣
  • 敵人採明雷分布,可選擇避戰或主動挑戰
  • 地圖內含寶箱、隱藏道具、世界片段等探索要素,豐富度高但不強迫收集

玩家評價與實際遊玩心得

指標項目評價概況
Metacritic 分數PS5:93 / Windows:91 / Xbox:91
OpenCritic 推薦率高達 97%,為 2025 年度高分作品之一
玩家回饋戰鬥節奏緊湊、劇情渲染有力、角色塑造深刻
缺點觀察主線難度偏低,部分區塊為強敘事導向流程

遊戲時長與內容容量

項目時間參考
主線流程約 30~40 小時
支線與收集加總可達 80 小時以上
章節數量共分三大章,劇情完整結構清楚

結論:光與影:33號遠征隊 值得入手嗎?

對於喜愛回合制 RPG、敘事導向劇情與高美術風格的玩家來說,《光與影:33號遠征隊》是一款絕對值得收藏的作品

它不僅成功融合戰鬥節奏與策略深度,也展現出歐陸風格的視覺與敘事美學,是2025年最具代表性的創新 RPG 之一。

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