《光與影:33號遠征隊》以其極具風格的法式美術與 UE5 渲染技術吸引全球玩家。然而,強大畫面背後卻伴隨不少效能與模糊問題,引起玩家間廣泛討論。
33號遠征隊畫面設定攻略
法式藝術與虛幻引擎5的融合
- 畫風定位:本作風格濃厚地致敬「La Belle Époque」藝術時期,融合夢幻色彩與厚重光影,為劇情與場景注入詩意氛圍。
- 虛幻5技術核心:採用 UE5 引擎的 Nanite(虛擬幾何)與 Lumen(動態全局光照)技術,展現極高畫面細節與環境光變化,尤以場景建築與反光材質效果最為顯著。
實測畫面問題與玩家回饋
常見畫面問題
- 畫面模糊、失焦感重
許多玩家反應即使開啟 DLSS 仍覺得畫面模糊,角色輪廓與細節不清晰,尤其在移動中更為明顯【來源:Game735】。 - 強制開啟抗鋸齒與銳化問題
遊戲目前無法關閉TSR(Temporal Super Resolution)或 DLSS,且預設銳化程度過高,導致細節過度強化,出現邊緣雜訊或色彩過飽和【來源:XFastest】。 - 效能不穩、高配也掉幀
RTX 4070 等中高階顯卡仍在部分場景中掉至 40-50 FPS,反映優化仍有進步空間。
建議畫面設定(依硬體分級)
中高階電腦建議(RTX 3060~4070)
項目 | 推薦設定 | 原因說明 |
---|---|---|
解析度比例 | 100% | 避免額外模糊感 |
TSR(或DLSS) | Balanced 模式 | 維持流暢與畫質平衡 |
銳化程度 | Low 或關閉(需修改設定檔) | 減少色邊與雜訊 |
景深/動態模糊 | 全部關閉 | 提升畫面清晰感 |
陰影品質/反射 | Medium | 折衷畫面表現與效能 |
Lumen反射 | 開啟 | 表現 UE5 特效優勢 |
💡技巧補充:如需禁用強制 TSR,可參考社群提供的 UE 引擎參數修改或 Mod 補丁(但需自行承擔風險)。
入門級電腦建議(GTX 1660~RTX 2060)
- 降低解析度至 1080p
- 關閉 Lumen 反射與 Nanite 幾何
- 使用 TSR「效能優先」或「超效能模式」
- 關閉所有後處理(景深、光暈、動態模糊)
- 可考慮關閉環境遮蔽(AO)減輕 GPU 負擔
畫面與遊戲沉浸的關聯性
- 色彩與節奏配合:33號遠征隊的敘事節奏與畫面呈現緊密結合,建議盡可能保留色調映射與基本陰影品質,以維持故事氛圍。
- 音樂搭配視覺切換:原聲配樂與轉場動畫皆使用即時演算效果,開啟特效設定可強化情緒張力。
玩家社群技巧與補丁資源
- 修改設定檔:可透過
GameUserSettings.ini
手動調整 TSR、銳化參數或解鎖更高自由度設定。 - 常用補丁網站:Nexus Mods、GitHub、Steam 討論區
- 討論平台推薦:巴哈姆特 UE5 專區、Reddit r/unrealengine、YouTube 頻道 GameBench/Digital Foundry
其他畫面優化方法
雖然遊戲運行起來相當流暢,但抽象的預設畫質讓不少玩家難以接受。所幸有熱心網友發現解法:只需在啟動選項中輸入 SteamDeck=0 %command%
,即可繞過系統預設檢測,成功解鎖完整的圖形設定選單,讓玩家能依照自身硬體自由調整畫質,享受真正精緻的視覺體驗。

結語:視覺優化與沉浸體驗的平衡
《光與影:33號遠征隊》在畫面上確實展現了 UE5 世代的技術成果,但目前預設設定未必符合所有玩家需求。透過關閉模糊特效、手動調整銳化與利用社群優化建議,即便是中階電腦也能享受流暢細膩的冒險體驗。未來若官方釋出畫質補丁或開放完整設定自由度,預期將更臻完善。