如果你在《燕雲十六聲》主玩鳴金虹(無名劍法 / 無名槍法),那「無名心法」多半會出現在你的核心四槽裡。它的價值不在花俏特效,而在把「蓄力→多道劍氣」這條輸出鏈條做得更穩、更密、更能滾起來。

無名心法是什麼?適合哪些玩法

無名心法屬於進攻・武學・增傷類。
一句話:在真氣護盾存續期間蓄力,完成二段蓄力時能額外發射多道劍氣;多道劍氣會額外消耗耐力來提高傷害(上限 20%)。

無名心法介紹

適合:

  • 你常用「蓄力」做主要輸出節奏(特別是無名劍的劍氣玩法)。
  • 你願意管理耐力,換取更高上限的爆發/持續輸出。

無名心法突破效果詳解(1–6 重)

  • 1重:非戰鬥狀態、或在特殊技「退亦有方」劍氣釋放後 3 秒內,即使沒有真氣護盾也能蓄力打出多道劍氣(更好起手/補節奏)。
  • 2重:提高最大外功攻擊,效果會隨單人模式等級成長。
  • 3重:劍氣命中目標後 3 秒內,你對該目標造成的「劍氣傷害」提升 3%,可連續命中疊加,上限 12%(開始有「滾雪球」感)。
  • 4重:多道劍氣釋放後 3 秒內,你再次蓄力仍可繼續發射多道劍氣(手感與循環常被視為質變點)。
  • 5重:直接會意率 +2.3%(穩定加成)。
  • 6重:發射多道劍氣後獲得「氣湧」:不需蓄力即可再放一次多道劍氣,最多持續 5 秒;且每 20 秒最多觸發一次(把爆發窗口做出來)。

突破重點:建議先衝哪些重數?

  1. 先到 1 重:起手限制變少,跑圖/轉場更舒服。
  2. 再到 4 重:多道劍氣後的 3 秒窗口能「續上下一輪」,循環感明顯提升。
  3. 有餘力拚 6 重:氣湧提供一次「免蓄力追加」,更容易把傷害灌進關鍵時段(但有 20 秒內建冷卻概念)。

無名心法怎麼拿?(取得 / 獲取方法)

  1. 角色累計遊玩 3 天
  2. 第 3 天達成後,到俠客行介面直接點選領取即可

也就是大家常搜的「無名心法怎麼拿 / 無名心法取得」:第三天記得去俠客行領。

拿不到怎麼排查

  • 還沒滿累計 3 天(不是遊玩時數,是天數節點)。
  • 你找錯入口:要進俠客行的領取頁。

無名心法搭配推薦(日常 / 團本 / 競速)

下面提供兩種「能直接抄作業」的方向:一個偏玩家整理版、一個偏遊俠推薦版。

A.鳴金虹(無名劍/無名槍)萬金油:日常/普通團本

  • 易水歌+無名心法+千山法+威猛歌

B.鳴金虹競速思路:把功能位換成更偏輸出的選擇

  • 易水歌+無名心法+斷石之構+威猛歌(偏競速取向)

C.如果你只看「無名劍法」的四槽參考

  • 遊俠的常見建議是:無名心法+易水歌+威猛歌+燎原星火(其中威猛歌偏蓄力增傷、燎原星火偏耐力/循環向的思路)。

D.如果你主玩「無名槍法」

  • 遊俠的槍法向建議:易水歌+威猛歌+千山法+凝神章(利用高頻攻擊疊收益)。

實戰使用小訣竅

  • 先確保耐力夠用再灌多道劍氣:因為多道劍氣會吃耐力換傷害(上限 20%),耐力乾了節奏就斷。
  • 把 4 重的「3 秒窗口」當作你的第二段輸出鍵:多道劍氣後立刻接續下一輪蓄力,能把循環黏起來。
  • 6 重氣湧要留給「該爆發的時候」:它等於送你一次免蓄力追加,但每 20 秒只能吃到一次。

無名心法常見問題|FAQ

Q1:無名心法四重有必要嗎?

多數玩家會把 4 重視為循環質變點,因為它讓你在多道劍氣後短窗口內能「續上下一輪」。

Q2:無名心法要怎麼突破比較划算?

一般會先抓 1 重(起手舒服)→ 4 重(循環變順)→ 6 重(多一次免蓄力爆發窗口)。

Q3:無名心法取得要解任務嗎?

攻略整理是「累計遊玩 3 天後,到俠客行直接領取」。

結論

無名心法的核心定位很明確:它就是為「無名劍法蓄力→多道劍氣」服務的增傷心法,並透過耐力換傷害、命中疊劍氣加成,把輸出循環做得更密。

想解決無名心法怎麼拿,做法其實最簡單:累計遊玩第 3 天去俠客行領取;真正拉開差距的是無名心法突破與無名心法四重之後的節奏理解,再搭配易水歌、千山法、威猛歌等常見組合,你的無名心法搭配就會更接近成型配置。

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