《惡靈古堡9:安魂曲》將於 2026 年 2 月正式登場,作為 CAPCOM 招牌生存恐怖系列的最新作品,無論是角色安排、劇情走向,還是玩法機制,都引起熱烈關注。
這次不僅延續《村莊》之後的世界觀,更換上新主角「葛蕾絲」,還有傳出「可能是里昂最後一次登場」的消息,讓老玩家滿懷期待卻又不捨、新玩家也躍躍欲試!
惡靈古堡9(RESIDENT EVIL 9 REQUIEM)DEMO 畫面
新舊交替的主角陣容,揭示系列傳承與轉變
全新主角葛蕾絲亮相,恐懼從零開始


主角「葛蕾絲·艾許克羅夫特」是 FBI 情資分析師,亦是《惡靈古堡:擴散》中調查記者艾莉莎的女兒。她性格內向、不具戰鬥經驗,是少見的非英雄型角色。
這樣的角色設定,讓玩家能夠體會更真實的恐懼感,從零開始的生存歷程也帶來明顯成長曲線,營造出貼近玩家情緒的敘事節奏。
里昂會退場嗎?粉絲最關心的「告別疑雲」

傳聞指出,《安魂曲》可能是里昂在正史中的最後登場。不少眼尖的玩家,在預告片中發現他的老卡車和拉昆市街景殘影。
雖然 CAPCOM 尚未正面證實,但爆料者 Dusk Golem 表示:「里昂是可操作角色之一,只是目前尚未公開。」這讓宣傳策略充滿懸念,也更添期待值。
延續《村莊》世界觀,探索全新恐怖命案
劇情背景設定在 2028 年的拉昆市廢墟

故事發生在《惡靈古堡8:村莊》之後數年,舞台回到拉昆市遺址。起因是一具神秘屍體現身於荒廢飯店,葛蕾絲在追查中逐步揭開與母親死亡案有關的線索,甚至牽扯出拉昆市災難的背後真相。
三主角交錯敘事,強化記憶與現實的拼圖感
目前消息指出,遊戲將有三名操作角色:
- 葛蕾絲:2028 年當下主線
- 艾莉莎:回憶關卡,補足背景
- 里昂(傳聞):可能於中後段登場,參與對抗核心敵人
這樣的安排強化了敘事張力,也讓故事更具「記憶交錯+事實解謎」的層次感。
視角與機制大幅革新,玩法邁入新世代
首度導入第一+第三人稱視角自由切換


遊戲首次提供雙視角切換功能,玩家可根據場景或個人喜好,在第一人稱與第三人稱之間自由切換。
第一人稱強調恐怖與壓迫感,第三人稱則利於環境觀察與戰鬥配置,這項設計打破系列以往的單視角慣例,外媒 IGN 評為「最具突破性的改進之一」。
動態追蹤 AI,讓壓迫感真實升級
遊戲中的怪物設計延續《暴君》《蒂米特雷斯庫》的高壓感,但這次 AI 會根據玩家的聲音與行動模式調整行為,並非固定巡邏。
為了存活,玩家需善用:
- 製造聲響干擾敵人
- 藏匿於陰影與死角
- 推物體阻擋路線
這些互動設計讓每次探索充滿變數,也將「生存恐怖」的核心拉回視野中央。
RE 引擎全面進化,視覺與表情提升沉浸感
根據實機試玩與外媒回饋,《惡靈古堡9》使用強化版 RE 引擎製作,在場景氛圍與角色表情上都有顯著進步。
項目 | 表現亮點 |
---|---|
角色建模 | 臉部細節與情緒呈現達系列高峰 |
場景氛圍 | 哥德式醫院、飯店遺址極具壓迫感 |
光影效果 | 打火機照明、環境反射真實感提升 |
若你重視視覺張力與敘事氛圍,本作絕對是系列畫質巔峰之作。
發售資訊與平台確認
CAPCOM 已正式宣布,《惡靈古堡9:安魂曲》將於 2026 年 2 月 27 日 全球上市,並支援以下平台:
目前尚未開放預購,預計將於 2025 年底展開首波宣傳與實機展示。
結論:是告別?還是重啟?
從角色的更迭到玩法的革新,《惡靈古堡9》顯示出 CAPCOM 對系列未來方向的重新定位。
對老玩家來說,這或許是陪伴多年的角色「里昂」畫下句點的時刻;而對新玩家而言,則是一個完美的入坑起點。
這將會是恐怖遊戲的革新之作,還是一段時代的落幕?不妨收藏本文,讓我們一起見證這場拉昆市的最終樂章。
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