第一次打開《Final Fantasy XIV》的創角畫面,你可能會被一整排職業名稱搞得眼花撩亂。
雖然官方分成坦克、補師和 DPS 三大類,實際操作起來卻完全不同。
有些職業要控場扛怪,有些專門補血支援,還有的講究走位節奏才能打出爆發傷害。
這篇文章會幫你整理出操作難度、新手友善度、風格差異與推薦對象,讓你快速判斷最適合自己的起手職業。
FF14 職業總覽:五大分類與風格定位
在開始介紹各個職業前,先來理解 FF14 的整體職業分類邏輯。目前主要分為以下五種:
| 類型 | 職業 | 難度 | 新手推薦 |
|---|---|---|---|
| 坦克 | • 騎士 • 戰士 | 低~中 | ★★★★☆ |
| 坦克 | • 暗黑騎士 • 絕槍戰士 | 中 | ★★★☆☆ |
| 補師 | • 白魔道士 | 低 | ★★★★★ |
| 補師 | • 學者 • 占星術師 • 賢者 | 中~高 | ★★☆☆☆ |
| 近戰 DPS | • 武士 • 奪魂者 • 龍騎士 | 中 | ★★★★☆ |
| 近戰 DPS | • 武僧 • 忍者 • 毒蛇劍士 | 中~高 | ★★☆☆☆ |
| 遠程物理 DPS | • 吟遊詩人 • 機工士 • 舞者 | 中 | ★★★★☆ |
| 遠程魔法 DPS | • 召喚士 • 赤魔道士 | 低~中 | ★★★★☆ |
| 遠程魔法 DPS | • 黑魔道士 • 繪靈法師 | 高 | ★★☆☆☆ |
FF14 坦克職業介紹
在 FF14 中,坦克是戰鬥隊伍的前線核心,負責牽制敵人、承受傷害並開啟減傷技能保護隊友。
騎士(Paladin)

- 特色:騎士的技能擁有完整的防禦循環與無敵技能,還有部分治療與護盾能力,是最「正統」的守護者形象。
- 難度:偏低,容錯率高。
騎士遊戲畫面
戰士(Warrior)

- 特色:戰士技能靠高額吸血與爆發型技能撐住血量,輸出感受也很強,打起來相當爽快。
- 難度:偏低,技能循環直覺。
戰士遊戲畫面
暗黑騎士(Dark Knight)

- 特色:暗黑騎士的雙手大劍,兼具減傷與爆發,需注意魔力管理與防禦時機。
- 難度:中等,需要對副本傷害節奏有概念。
暗黑騎士遊戲畫面
絕槍戰士(Gunbreaker)

- 特色:絕槍戰士輸出手感接近近戰 DPS,透過槍刃與連段打出爆發傷害,防禦技能也不少。
- 難度:中等,爆發時比較忙。
絕槍戰士遊戲畫面
FF14 補師職業介紹
補師不只是補血,還要控制減傷、驅散與支援,同時兼顧輸出,是團隊中的多面手。
白魔道士(White Mage)

- 特色:白魔道士恢復技能直接又粗暴,很多技能都是一鍵補大量血。
- 難度:低,是最適合新手的補師。
白魔道士遊戲畫面
學者(Scholar)

- 特色:學者技能以妖精寵物輔助治療,主打護盾與預防傷害。
- 難度:中~高,需要同時顧寵物與隊伍血量。
學者遊戲畫面
占星術師(Astrologian)

- 特色:占星術師抽卡給隊友增傷,兼具補血與支援,在團本中非常吃香。
- 難度:高,需要記卡、換卡、配合團隊節奏。
占星術師遊戲畫面
賢者(Sage)

- 特色:賢者在攻擊同時附帶治療效果,護盾與瞬發技能很多,移動性佳。
- 難度:中,需習慣「打怪就等於在補人」的節奏。
賢者遊戲畫面
FF14 近戰 DPS 介紹
近戰 DPS 是最講求操作節奏與走位的角色類型,傷害高但需要機制熟悉。
武士(Samurai)

- 特色:武士技能是純粹追求個人傷害的職業,以居合斬作為爆發核心。
- 難度:中,技能循環清楚,想打得極致就要靠操作細節。
武士遊戲畫面
奪魂者(Reaper)

- 特色:奪魂者的黑暗風格雙手鐮,能召喚妖異附身進入爆發狀態。
- 難度:中,循環明確,上手比想像中容易。
奪魂者遊戲畫面
龍騎士(Dragoon)

- 特色:龍騎士是經典長槍職業,跳躍技能帥氣又有存在感。
- 難度:中,需小心施放跳躍時機避免站在危險位置。
龍騎士遊戲畫面
武僧(Monk)

- 特色:武僧攻擊速度快,講究節奏與站位,玩得順會非常流暢。
- 難度:中~高,需要對循環與站位有耐心練習。
武僧遊戲畫面
忍者(Ninja)

- 特色:忍者技能會結印放忍術,瞬間爆發力很驚人。
- 難度:中~高,要熟悉各種印的組合與節奏。
忍者遊戲畫面
毒蛇劍士(Viper)

- 特色:毒蛇劍士可以在雙刀與雙頭劍切換,是高速連段與華麗動作並存的職業。
- 難度:中~高,節奏偏快,需要手感與熟悉度。
毒蛇劍士遊戲畫面
FF14 遠程物理 DPS 介紹
遠程物理 DPS 操作自由,邊移動邊輸出,同時附帶各種團隊增益效果。
舞者(Dancer)

- 特色:舞者選擇舞伴後,透過起舞循環加強自己與舞伴的輸出,帶有很強的支援性質。
- 難度:偏低,技能節奏清楚。
舞者遊戲畫面
吟遊詩人(Bard)

- 特色:吟遊詩人會替隊友演奏歌曲提供增益,同時用箭雨與技能穩定輸出。
- 難度:中,要邊顧歌的循環邊看觸發技能。
吟遊詩人遊戲畫面
機工士(Machinist)

- 特色:機工士會用槍械與各種機械裝置打出爆發,手感偏向節奏快速的射擊職。
- 難度:中,爆發窗會比較忙。
機工士遊戲畫面
FF14 遠程魔法 DPS 介紹
法系職業有高傷害潛力,但吟唱與走位常是新手最大的挑戰。
黑魔道士(Black Mage)

- 特色:黑魔道士是輸出天花板極高,完整站樁時傷害非常可觀。
- 難度:高,必須提早預判走位位置,避免施法被打斷。
黑魔道士遊戲畫面
召喚士(Summoner)

- 特色:召喚士透過召喚各種召喚獸與化身進行攻擊,擁有極佳的機動性。
- 難度:偏低,循環固定,幾乎沒有長吟唱。
召喚士遊戲畫面
赤魔道士(Red Mage)

- 特色:赤魔道士可以同時使用黑白魔法與近戰魔劍連段,具備瞬發與復活隊友的能力。
- 難度:中,節奏流暢,上手舒適。
赤魔道士遊戲畫面
繪靈法師(Pictomancer)

- 特色:繪靈法師會透過作畫蓄力再一次爆發輸出,技能特效充滿童話感。
- 難度:中~高,需要掌握畫圖與爆發的時機。
繪靈法師遊戲畫面
FF14 新手職業選擇建議
與其看一堆技能條,不如直接問問自己想怎麼玩遊戲:
| 遊玩風格 | 推薦職業 | 原因 |
|---|---|---|
| 喜歡穩定保隊友 | • 騎士 • 戰士 • 白魔道士 | 減傷與補血技能齊全,容錯高 |
| 想打出帥氣傷害 | • 武士 • 奪魂者 • 召喚士 • 赤魔道士 | 爽感強,循環清楚 |
| 喜歡支援隊友、穩定輸出 | • 舞者 • 吟遊詩人 • 學者 | 增益技能多,團隊戰不可或缺 |
如果真的無法抉擇,可以先選白魔道士、騎士、戰士這類簡單上手的職業練到 60,再決定第二主職。
如果你想更深入了解該選什麼職業才好,詳細的推薦內容你可以閱讀《FF14職業推薦全攻略》。
結論:FF14職業選擇關鍵在於你怎麼玩
《FF14》的職業沒有強弱之分,每一個只要練得夠熟,就能在高難度副本中發揮關鍵作用。
真正該考慮的,是你的操作習慣、喜歡的風格與遊戲節奏。
希望這篇 FF14職業介紹 能幫你縮短徘徊在創角畫面前的猶豫時間,挑一個最符合你的玩法類型,開始你的艾歐澤亞冒險旅程吧。
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