很多玩家一開始接觸《Final Fantasy XIV》的戰士職業時,都會有一種「技能超多、按起來卡卡的」感覺。

其實,戰士的設計邏輯非常清楚,只要懂得分類操作,FF14戰士技能 就能變成直覺反應。

從怒氣系統、單體與範圍連段,到自補與減傷工具,每個技能其實都各有節奏與時機。

本篇會從技能分類、PVE 實戰操作、PVP 爆發邏輯一路說起,最後補上新手最常卡關的熱鍵配置與開減傷的時機,讓你練戰士不再摸黑,打得穩又安心。

FF14戰士技能有哪些?

Final Fantasy XIV 戰士

在練戰士前,與其直接記招式名稱,不如先理解技能在戰鬥中的角色。

以下是最實用的五大分類方式:

  1. 單體與範圍連段:用來輸出與建立仇恨,同時累積怒氣。
  2. 怒氣消耗技能:集中火力打出高傷害,爆發期的核心。
  3. 減傷與自療技能:應對怪物大招或補師空窗,維持血線。
  4. 團隊支援技能:提升整隊生存力,例如護盾與共享回血。
  5. PVP專屬技能:技能設計獨立,冷卻與效果與 PVE 大不同。

FF14戰士PVE輸出與爆發技能

戰士的爆發與輸出強項在於怒氣與連擊的搭配運用。

單體時專注於穩定連段與 Buff,群怪時則靠範圍技快速建立仇恨與怒氣,再接上爆發技秒清。

類型技能(英)說明
GCD連段Heavy Swing單體起手連段,先求按順
GCD連段Maim連段第二段,銜接兩條分歧
GCD分歧Storm’s Eye立增益與延長增益,循環要維持
GCD分歧Storm’s Path另一條分歧,文章可寫成「看情境補血」
資源爆發Fell Cleave主要消耗 Beast Gauge 的爆發招
資源爆發Infuriate回資源並給後續強化狀態(雙充能)
爆發窗口Inner Release進爆發窗,保證爆發段手感
位移輸出Onslaught位移接近+輸出,適合寫成「追王與卡位」
補刀輸出Upheaval低成本補輸出,文章可放在「爆發窗外也能按」
追加招式Primal Rend爆發窗口常見收尾招,機制允許就打
FF14戰士 PVE 單體核心技能表

單體連擊與怒氣操作

在對單目標時,戰士使用「起手斬 → 第二段 → 第三段」的三段連擊建立怒氣與 Buff。

建議在以下時機插入爆發技能:

  • 怒氣累積後搭配「內放(Inner Release)」開爆發段
  • 內放期間內依序按出「Fell Cleave」、「Primal Rend」等高威力技能
  • 若補師壓力大,可補上「Equilibrium」自療技能增加容錯

群怪與拉怪方法建議

當面對三隻以上怪物時,進場使用 Overpower 開仇恨,接著用 Mythril Tempest 建立範圍增益。

怒氣上來後可直接用 Decimate、Chaotic Cyclone 清怪。

類別技能名稱功能與時機
單體連段Heavy Swing → Maim → Storm’s Eye穩定連擊與傷害 Buff 維持
怒氣消耗Fell Cleave, Inner Release高傷爆發技能,集中打傷害
範圍技能Overpower, Mythril Tempest拉怪起手與怒氣建立
輔助技能Equilibrium, Onslaught自補與機動位移補刀
FF14戰士群怪與拉怪方法建議

FF14 戰士減傷與生存技能

FF14戰士技能 的另一大特色是「自補技能多」,讓他在副本中即使補師不在身邊,也有自保能力。

技能(英)常見寫法建議冷卻
Vengeance吃死刑前開,穩住接下來的治療壓力120s
Damnation大減傷升級版,搭配機制點名更穩120s
Bloodwhetting拉大怪或連續大傷時開,吸血+護盾一起來25s
Equilibrium補血按鈕,適合寫成「補師補不到你時的自救」60s
Thrill of Battle血量上限提高並立刻回一段,適合接大傷前90s
Nascent Flash指定隊友一起吸血,寫成「幫隊友扛壓」很直覺25s
Shake It Off團隊護盾,團本吃全屏前很常用90s
Holmgang保命用,機制失誤或死刑救急時靠它240s
FF14 戰士減傷與生存技能表

減傷技能分層使用邏輯

  • 短 CD 減傷(如 Vengeance):王小招或連段時使用
  • 中等 CD 減傷(如 Shake It Off):團隊範圍技來臨前使用
  • 長 CD 保命技(如 Holmgang):補師倒地或預判可能會死的情況下用

自療技能使用建議

  • Equilibrium:補師來不及補時的首選
  • Bloodwhetting:拉怪穩血線用
  • Nascent Flash:幫隊友也回血,自保與支援兼顧

*這些技能只要用在對的時間點,就能大幅減少補師壓力,也避免團滅。

FF14戰士技能在 PVP 怎麼用?

PVP 模式下的戰士和 PVE 完全不同,技能不只傷害高,還能帶控制與限制移動效果。

PVP技能核心概念

  • 突進技能(如 Onslaught)帶控制,可衝進敵陣貼人
  • Primal Rend 具有強力跳斬與暈眩效果,是擊殺關鍵
  • Orogeny 則能在近距離壓血並削弱對手攻防

爆發與連段示範(入門)

  1. 找出敵方補師或脆皮位
  2. 用突進技能黏住 → 拉人 → 暈眩
  3. 接續高傷技能疊加壓力,創造擊殺空間
  4. 控場結束後快速回防,準備下一輪連段

FF14戰士熱鍵與實戰配置建議

很多玩家卡在「知道技能,但按不出順序」,問題常出在熱鍵與視角設計。

建議的技能區塊分配

  • 連段與 GCD 技能:一排集中,手指移動最少
  • 怒氣技能與爆發:獨立一區,方便爆發期快速連按
  • 減傷與自療:同一側鍵位,形成「安全區」一眼可辨
  • PVP:請建立獨立快捷列,避免混淆

搭配固定攝影機距離與鍵位習慣,戰士技能就會越來越順手。

結論:學會 FF14 戰士技能後實戰看看吧!

戰士這個職業的樂趣,在於把怒氣、連擊與防禦技能全部串成一套順手的節奏。

只要理解 FF14戰士技能 的基本分類,知道哪些技能用來拉怪、哪些技能負責輸出、哪些技能可以救命,你就能在各種副本與對戰中穩穩站在前排!

持續關注 G鍵客 我們帶你看更多 Final Fantasy XIV 攻略

延伸閱讀

發佈留言